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Programación


Realidad maqueada
15.04.2007

realidad aumentadaMirar a través de una cámara para proyectar sobre la realidad a la que apuntamos: el pasado, el futuro, su interior, o simplemente ficción.

Andar por un edificio vacío para "ver" todas las opciones de decoración que se nos ocurran. Pasear por las ruinas de Cartago y "ver"  la ciudad que hubo hace 2.500 años; mirar las obras desde la barandilla, y encontrarnos con el edificio ya terminado; etc.

El concepto de realidad aumentada tiene ya 14 ó 15 años (1 , 2 , 3 , 4 ), pero es ahora cuando empezamos a conocerla porque ya tenemos máquinas asequibles con la capacidad de proceso necesaria para hacerla realildad.

 
Lenguaje de programación para niños de 4 años.
01.04.2007

foto¿Como enseñarle a sobrevivir a un robot en una isla desierta?. Pues programándolo.

El vicepresidente ejecutivo de Microsoft Research, Rick Rashid, afirmó en TechFest 2007 que hay una creciente y cada vez más grave crisis en el área de formación de ciencias computacionales, que cada vez es menor el interés y peor la calidad en esta formación. "Nuestro objetivo es detener el problema mostrando a los niños la magia de la programación de software, que se interesen en la programación y que no se sientan incómodos frente a los retos de la ciencia computacional".

Para ello han desarrollado un juego de Xbox: Boku, robot virtual que los niños deben programar para garantizar su supervivencia en una isla desierta. Una manera divertida de enseñar a los niños habilidades de programación básicas.

 
Nueva revisión de Spec#
29.03.2007

VS logoEn el área de descargas de Microsoft Research está disponible una revisión de Spec# para Visual Studio 2005. Según la página del proyecto, Spec# intenta ofrecer una forma de desarrollar y mantener software de alta calidad, con eficiencia de costes.

Blogalaxia Tags: Spec# Visual+Studio .NET
 
Macro.scopia: Servicio web 2.0 para crear tu propio mashup
03.03.2007

macro Innovador, original y con grandes posibilidades, este servicio "web 2.0" gratuito desarrollado en Barcelona por Scopia para crear nuestros propios mashups con los que presentar información combinada de diferentes fuentes: Google Calendar, Google Spreadsheet, Flickr, RSS.

Se construyen por medio de macros y los resultados se pueden presentar como tablas, tablas con estructura de árbol, o sobre localizaciones en un GoogleMap.

Merece la pena echarle un vistazo.

Blogalaxia Tags: macro.scopia mashup web+2.0 macros
 
¿Qué ha sido de NTeam?
26.02.2007

expediente xSeguir la pista de lo ocurrido al proyecto NTeam parece un "expediente X". Era una alternativa open source a Microsoft Visual Studio Team System . En poco menos de un mes consiguió un equipo de nada menos que 38! personas, fue noticia en varios medios y aquí lo comentamos ... y siempre que intento seguirle la pista el mismo vacío: nada.

En el blog de su impulsor (Alan Stevens) no hay ni rastro. Ni mirando en las fechas en las que comenzaba el proyecto se encuentra un post sobre él. La página de SourceForge es una página fantasma: 38 desarrolladores, 2 años abierta y nada de nada, y buscando por la red: nada de por qué se ha parado.

¿Sabéis qué ha sido de este proyecto?

 
Malos hábitos de programación
31.07.2006

chapuzasVía menéame descubro ahora (a buenas horas, porque  el artículo tiene algo más de 2 años) la lista de malos hábitos de programación que Agustín Cernuda recomienda evitar a los alumnos de ingeniería informática.
Comparto que no son vicios exclusivos de estudiantes, y que también resultan demasiado frecuentes en los programadores profesionales.

Si como yo aún no lo conocías, es de lectura obligada:

 
OWL-S: Lenguaje ontológico para "web services"
26.07.2006

wwwSi os digo que OWL-S es un lenguaje de etiquetas para representar ontologías para servicios web semánticos, ¡Vaya tela!, ¿O no?. Porque a mi me parecieron unas siglas muy raras cuando me las tropecé hace un par de semanas.
Bueno, seguro que alguno ya lo sabíais, pero yo no tenía ni idea.  Por falta de tiempo en ese momento no di una vuelta por Google, y luego ya se me pasó.

Pues bien, hoy descubro que SEI ha publicado un nuevo informe técnico:

 
Obtención de requisitos de seguridad
25.07.2006

seguridadSQUARE es una metodología de obtención y análisis de requisitos de seguridad que descompone el proceso en nueve pasos, descritos en el informe técnico que SEI publicó en enero (Navegapolis (16-01-2006): SQUARE)

El proyecto ha publicado otro informe describiendo la aplicación práctica de esta metodología en un equipo de estudio compuesto por tres clientes diferentes. 

 
Microsoft Robotics Studio
21.06.2006

roboticsMicrosoft ha anunciado un nuevo producto de desarrollo: Microsoft Robotics Studio, un entorno para programación de aplicaciones robóticas sobre diversas plataformas de hardware. Desde Microsoft Download Center se puede descargar libremente la versión preliminar.

Incluye un entorno de programación visual;  un simulador de modelos virtuales 3D; runtime para acceso a través de mensajes a las señales hardware del robot, monitorizable desde un interfaz web.

 
Seguridad de redes Wi-Fi en plataformas Microsoft
14.06.2006

candadoDocumento técnico de Microsoft que trata de las características y parámetros de seguridad del estándar IEEE 802.11 para redes inalámbricas y de su configuración y administración en redes servidas con Windows, para conseguir los niveles de seguridad que el estándar es capaz de proporcional (que no son como para tirar cohetes).

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Búsquedas sobre agilidad y sobre procesos
16.05.2006

GráficaUn experimento con el juguete recién estrenado: Google Trends, para ver la evolución del interés por los dos enfoques que se suelen adoptar al gestionar o mejorar las empresas que producen software:

  • El que trabaja suponiendo que la principal responsabilidad de los resultados está en los procesos.
  • El que lo hace pensando que está en las personas.


 
Versión de evaluación de Microsoft Web Designer
15.05.2006

Microsoft ExpressionEstá disponible en el área de descargas de Microsoft la primera versión CTP (Community Technology Preview) de Microsoft Web Designer.
Este es uno de los primeros resultados de la decisión del tan querido y tan odiado grandullón de entrar en el área del diseño gráfico, y que comenzó en 2003 con la adquisición de Creative House.

Web Dessigner es parte de la suite Microsoft Expression, pensada para Microsoft Vista, y que estará compuesta por: 

 
Collage: horas extras, presión, productividad y eficiencia.
16.04.2006
cansancio Impact of Overtime on Productivity  (Ron Jeffries)

Los accidentes laborales en las empresas de producción industrial aumentan desproporcionadamente cuando las jornadas sobrepasan las 8 horas de trabajo diario, o las 40 semanales

Más de la mitad de los accidentes en la industria ocurren cuando las jornadas están desbordadas.

 
d.Tools: Prototipos en un plis plas
21.02.2006
prototipo ipodEste proyecto de investigación sobre interfaces no es tan espectacular como el de Jeff Han's, pero en el desarrollo productos portátiles innovadores puede ser una herramienta muy rentable.
Este tipo de sistemas, por el componente innovador y el grado de inestabilidad de los requisitos piden a gritos modelos de desarrollo ágiles, con construcción rápida de incrementos funcionales que aporten feed-back y luz sobre la dirección correcta.
El tiempo de salida al mercado aprieta, y el coste de las horas de los ingenieros de software y electrónicos no es barato. Por eso desarrollar un prototipo operativo de interfaz para un ipod (por ejemplo) en una hora es una ventaja para tener en cuenta.

esquema d.Tools

El equipo de investigación de Scott Klemmer ha desarrollado d.Tools: un "kit" de software y hardware para construir en un plis plas interfaces operativos para artilugios.


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Nuevos interfaces de usuario
12.02.2006
manosPantallas táctiles capaces de detectar múltiples posiciones de forma simultánea e independiente. Este es el resultado del proyecto de investigación que dirije Jeff Han's.
Merece la pena echar un vistazo a este vídeo para intuir lo que se podrá hacer jugando con una pantalla que recuerda a Tom Cruise en Minority Report.
Ya hay proyectos de productos con pantallas para los 10 dedos; es posible, por ejemplo, que el próximo ipod no tenga botones (Patente US 2006/0026535 A1).

Tags: tecnologia, interfaz de usuario.
 
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